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【魔派】虎賁手把,不輸原廠 Pro手把

【魔派】虎賁手把,不輸原廠 Pro手把

百鍊成魔 自成一派

開箱

從以往開箱的 八位堂 獵戶座、良值 菁英幻影等,魔派手把的 外盒是目前最大的,也非常的堅固,但缺點就是 天地蓋做得太密合,導致開箱的時候 會超級卡,對於那些迫不急待享用到手把的玩家,會覺得有些惱人。

盒子裡面提供了豐富的配件,首先是 一條TypeC 傳輸線,還有一個藍芽接收器,以及一套替換用的鍵帽

介紹

手把本體方面,採用了24鍵的XBOX 經典佈局,ABXY默認為NS上的佈局。可以透過更換鍵帽來更換成傳統的XBOX鍵位。畢竟是副廠手把,主要還是看功能,在手把握持處背面是巨集按鍵,可以用來設定按鍵編程。在正面我們可以看到 NS手把上獨有的home鍵、加號鍵、減號鍵、截圖鍵,甚至是 logo處還是NFC識別區,這些都是 Switch 手把的 標準配套,另外手把的還有 可調節的霍爾線性板機以及 HD馬達 / 傳統馬達 切換。

手把的 ABXY是採用了 機械式按鍵,跟 魔派 雙子星 機械式手把一樣,這點我就覺得非常好,以往的按鍵都是採用導電膠,但導電膠有明顯的缺點就是 壽命很短而且回彈慢,不像機械式按鍵 回彈快而且使用壽命長,而且手感還比導電膠好。

其實手把 最主要的兩個功用 分別是 按鍵好不好按 以及 類比的推用 是否流暢,虎賁手把採用的類比是ALPS類比還有搖桿柱包了圈金屬,旁邊的外層是耐磨圈,這樣的配置能夠有效的避免搖桿柱磨損掉粉,隨著使用時間越長,耐磨圈會越來越光滑,搖桿接觸和轉動也會越用越滑順。

HD震動

前面有說過虎賁手把配了兩種馬達可以任意切換,其中傳統馬達的特點是震動回饋強,但缺點就是不管在任何遊戲裡面 回饋感都是特別強烈,對比於 HD線性馬達,線性馬達就相對比較細膩,而且可以根據遊戲內的實時效果進行精確的回饋,另外虎賁手把有特別針對 馬達的擺放結構進行了調整,不同於 Switch Pro手把在某些遊戲和場景會有震感偏弱的情況,虎賁手把反而把這個部分補足了。

HD震動科普

目前 Switch 和 PS5手把都標配了線性震動,線性馬達它的主體是由彈簧和振子組成。它的實現方式其實也很簡單,就是通過一個塊狀物在憑藉彈簧在兩個磁極間往復來實現振動。這樣一來,振子的強弱變化和指向都能夠比過去的傳統馬達更加精確和細膩,且沒有傳統馬達的離心力,適合高速線性震動,遊戲手把用到的霍爾線性馬達具備X和Y軸,能實現多個方位和角度的線性震動,而且光有馬達還不夠,要實現HD震動,手把必須增加兩顆音頻IC和一顆支持高速運算的MCU,後者運算遊玩的遊戲場景中的音頻曲線,並傳輸給兩顆音頻IC,它們再分別驅動兩顆線性馬達。

多平台使用

虎賁手把不單單只能用在Switch上面而已喔,畢竟會遊玩 Switch主機的玩家 多少都還會有其他的需求,所以虎賁手把可以用再 PC上面 以及 IOS 還有安卓系統上,PC的話 可以透過 手把模式切換來選擇合適的按鍵配置。像是 Xinput模式 就是 模擬成 XBOX手把,而 Dinput模式 就是針對在 遊戲模擬器,以及較早期的遊戲使用。

結論

隨著技術越來越成熟,原廠手把的功能,副廠手把也開始配備了,但也不能因為 原廠的手把貴就不支持原廠,畢竟做工的細膩程度以及用料以及手把的架構上,都是有針對玩家去設計的的。副廠的優點就在於 能夠用相對便宜的價格來獲取等於 原廠的功能,但要求精細度這一塊我覺得是強人所難了點。



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